Свет и тень
У нас есть все обычные способы, чтобы имитировать свет, свечей, солнечный свет и фонарики, а также глобальные источники света. Тени создаются с помощью таких технологий, как PSSM и SSAO. (Для Android мы рекомендуем испеченные тени.) |
Шейдеры и материалы
Фундаментально система jME3 полностью основана на шейдерах. Благодаря инновационной конструкции, называемой Shader Nodes, шейдеры становятся супермодульными и могут редактироваться в визуальном редакторе. Конечно, вы всегда можете сделать свой собственный с нуля. |
Фильтры и эффекты
JME3 поставляется с большим набором спецэффектов, в основном за счет использования фильтров постпроцессора и эмиттеров частиц. Это «трюки с дымом и зеркалами», которые позволяют вам имитировать красивые явления природы, такие как вода, туман, рассеивание света и, конечно же, взрывы |