Докуметация Cтарт Статьи Форум Лента Вход
Не официальное русскоязычное сообщество
Главная
    Статьи
        Ввод

Ввод

Опубликованно: 29.04.2017, 12:47
Последняя редакция, AdiDOS: 29.04.2017 12:47

Выделение объектов мышью

В некоторых случаях разработчики сталкиваются с такой задачей как выделение объектов мышью, в моей практике был такой период времени когда приходилось реализовывать выбор объектов ручками а точней на чистой библиотеке OpenGL , я вам честно скажу это не очень легкий процесс так вот с помощью библиотеки jme3 это намного проще. Немного кода. Теория Я знаю два […]


Добавить комментарий

jMonkeyEngine.ru © 2017. Все права сохранены.