Докуметация Cтарт Статьи Форум Лента Вход
Не официальное русскоязычное сообщество

Главная Форумы Обсуждение сайта Проблемы перевода, термины и их значения. Ответ в теме: Проблемы перевода, термины и их значения.

#2287
AdiDOS
AdiDOS
Хранитель

Постоянно перемещая физически персонажа, проверяйте полы и стены, а так же сплошные препятствия. Для этого следует использовать setPositionIncrementPerSimulatorStep. Этот аргумент не является ни направлением, ни скоростью, а увеличенной суммой положение на каждом такте физической симуляции: vector length = accuracy*speed in m/s.

jMonkeyEngine.ru © 2017. Все права сохранены.