Докуметация Cтарт Статьи Форум Лента Вход
Не официальное русскоязычное сообщество

Вклады

Опубликованно: 26.04.2019, 8:01
Последняя редакция, Andry: 07.05.2019 20:30

Следующий список содержит дополнительный контент для jMonkeyEngine 3, добавленный пользователями. Они, как и сам движок, с открытым исходным кодом — не стесняйтесь загружать и использовать их для своих проектов. :)

Чтобы установить плагин jMonkeyEngine SDK, откройте Сервис ▸ Подключаемые модули ▸ Доступные подключаемые модули.
(В настоящее время стабильный SDK jME 3.0, стабильный jME 3.1+ еще не поддерживает плагины)

Github Repo

Это основной репозиторий для вкладов jmonkey: https://github.com/jMonkeyEngine-Contributions

David’s Repo

Коллекция библиотек и ресурсов jME Дэвида Бернара: https://bintray.com/jmonkeyengine/contrib

Форум: На тему Вкладов

Это категория форума, где вы можете найти вклады других людей или внести свой вклад: http://hub.jmonkeyengine.org/c/contribution-depot-jme3

Другие Repos

Существуют и другие репозитории для источники кода. Ниже приведен список веб-ссылок:

Frameworks

Это готовые классы/функционал, которые вы можете использовать.

ImagePainter

Достаточно полный набор инструментов рисования для редактирования jME3. Изображения из кода.

Контактное лицо  zarch
Документация Сообщение форума, полный javadoc в плагине
Скачать github.com/jMonkeyEngine-Contributions/ImagePainter
Доступен как плагин SDK  ДА
Работа в процессе НЕТ

tonegodGUI

Нативная библиотека GUI для JME3

Контактное лицо  t0neg0d
Документация Страница Wiki
Скачать github.com/jMonkeyEngine-Contributions/tonegodGUI и тема форума где можно поискать форки которые будут работать на последней версии движка
Доступен как плагин SDK  ДА
Работа в процессе ДА

Toneg0d.Emitter

Ещё один излучатели частиц от toneg0d. Данная ссылка на форк от javasabr (Александр Бруй).

Контактное лицо  javasabr (Александр Бруй)
Документация Тема на форуме: Обновленная система частиц (физик частиц)
Скачать https://github.com/JavaSaBr/tonegodemitter
Доступен как плагин SDK  Доступен в jMonkeyBuilder
Работа в процессе

Lemur GUI

Еще одна нативная библиотека GUI для JME3

Контактное лицо  Paul Speed (pspeed)
Документация Страница Wiki
Скачать github.com/jMonkeyEngine-Contributions/Lemur
Доступен как плагин SDK  НЕТ
Работа в процессе ДА

jMonkeyLorisGUI

Переработанный Lemur с настройкой экранов GUI и компонентов через XML

Контактное лицо  wcomohundro
Документация Страница Wiki, Статья на форуме: Ещё один jMonkey GUI
Скачать sourceforge.net/projects/jmonkeyarchitecture
Доступен как плагин SDK  НЕТ
Работа в процессе ДА

Shaderblow

«Библиотека Shaderblow содержит различные эффекты шейдеров, например. Преломление, частицы, Силовые щиты, оттенки серого и многое другое.

Контактное лицо  mifth
Документация Страница Wiki
Скачать github.com/jMonkeyEngine-Contributions/shaderblowlib
Доступен как плагин SDK  Да
Работа в процессе ДА

Cubes

Структура для блочных миров (также называемая «bloxel» или «minecraft»). Она предлагает простой способ добавления/удаления блоков, скины блоков, полезные инструменты и нужное пользовательское поведение.

Контактное лицо  destroflyer
Документация Страница Wiki
Скачать github.com/jMonkeyEngine-Contributions/cubes
Доступен как плагин SDK  ДА
Работа в процессе ДА

Система Сущностей Zay-ES(Zay-ES Entity System)

Автономная система сущностей с поддержкой потоков.

Контактное лицо  Paul Speed (pspeed)
Документация Страница Wiki
Скачать github.com/jMonkeyEngine-Contributions/zay-es
Доступен как плагин SDK  ДА
Работа в процессе Кажется достаточно полным

ParticleController

Излучатели частиц следующего поколения(старый проект).

Контактное лицо  Zarch
Документация Страница Wiki
Скачать github.com/jMonkeyEngine-Contributions/ParticleController
Доступен как плагин SDK  НЕТ
Работа в процессе НЕТ

MonkeyBrains ИИ движок для jMonkeyEngine

MonkeyBrains — это сложный ИИ движок для jMonkeyEngine. Он использует фреймворк Агент, чтобы создавать человеко-подобных и ИИ-управляемых персонажей, ИИ алгоритмы на основе плагина. Чтобы вы могли выбрать какие методы ИИ подходят лучше всего для вашего типа игры.

Контактное лицо  Pesegato
Документация Страница Wiki
Скачать github.com/QuietOne/MonkeyBrains
Доступен как плагин SDK  ДА
Работа в процессе

jMonkeyBuilder

Это 3D Редактор для подготовки/работы/создания графического контента для jMonkeyEngine 3.2. Является альтернативой jMonkeyEngine SDK для работы с игровыми ресурсами.

Контактное лицо  javasabr (Александр Бруй)
Документация Страница Wiki,Ютуб канал, Ветка на форуме на hub.jmonkeyengine.org, Gitter
Скачать Яндекс Диск, Исходники с bitbucket.org
Работа в процессе ДА

Проект JUnion

Позволяет создавать типы структур, использование которых позволяет сэкономить оперативную память и получить производительность простых типов.

Контактное лицо  The_Leo
Документация Страница Wiki
Скачать github.com/TehLeo/junion
Доступен как плагин SDK 
Работа в процессе ДА

SevenSky

cloudimg4

Библиотека рендеринга неба основанного на физике.

Контактное лицо  The_Leo
Документация Страница Wiki
Скачать github.com/TehLeo/SevenSky
Доступен как плагин SDK 
Работа в процессе ДА

jMonkeyCSG

jMonkeyCSG Project Samples

Расширенная поддержка Конструктивной Сплошной Геометрии для jMonkey. CSG поддерживает булево операции над примитивными фигурами, создавая сложную поверхность из сложения/вычитания простых кубов, сфер и.т.п.

Возможности:

  • Построение сложных моделей с помощью булевых операций над примитивами
  • Примитивами являются любые jMonkey Mesh или используют определённые CSG фигуры примитивы
  • Смешанный объект поддерживает несколько текстур, взятых из примитива, определяющего поверхность
  • Смешанный объект поддерживает локальное Освещение, взятое из базового примитива
Контактное лицо  wcomohundro
Документация Страница Wiki
Скачать https://sourceforge.net/projects/jmonkeycsg
Доступен как плагин SDK 
Работа в процессе ДА

Steam® Audio для JME / Работа в процессе

Steam Audio — PBR звуки. Подробнее на форуме.

На данный момент поддерживаются следующие эффекты:

  • HRTF
  • Непроходимость с поддержкой материала
  • Физически точное затухание
  • Направленность
Контактное лицо  Riccardo
Документация Описание на github.com и описание на форуме Steam Audio — PBR звуки
Скачать github.com и бинарный
Доступен как плагин SDK 
Работа в процессе ДА

Maud

Maud

Maud — это редактор для анимирования 3D моделей, используемый с игровым движком jMonkeyEngine(jME).

Для чего он нужен:

  • Разработка анимации на основе данных захвата движений
  • Копирование/перенос анимаций между моделями
  • Преобразование моделей из других форматов в нативный J3O формат
  • Устранение проблем с моделями (или с конвейером игровых ресурсов моделей)
Контактное лицо  sgold
Документация Описание на github.com и обсуждение на форуме Ищу альфа-тестеры для Maud
Скачать github.com/stephengold/Maud
Доступен как плагин SDK 
Работа в процессе ДА

Minie

Проект Minie посвящен улучшению интеграции в игровой движок jMonkeyEngine физики Bullet в реальном времени.

Он содержит 3 подпроекта:

  • MinieLibrary: библиотеку Minie выполнения в режиме реально времени (на Java)
  • MinieExamples: демонстрации, примеры и тестовое программное обеспечение (на Java)
  • DacWizard: GUI для приложения с настройками тряпичной куклы(ragdoll) (на Java)

Исходный Java код предоставляется под лицензией FreeBSD.

Контактное лицо  sgold
Документация Описание на github.com и обсуждение на форуме Введение в DynamicAnimControl
Скачать github.com/stephengold/Minie
Доступен как плагин SDK 
Работа в процессе ДА

Assets packs

Нет комментариев. Пока!

Хотите сделать что-то самостоятельно?

Если у вас есть пакет framework/assets pack/хоть что-нибудь, что вы хотите внести, пожалуйста, ознакомьтесь с нашим вкладом Depot.

Мы что то забыли?

Ну, это страница wiki. Пожалуйста, добавьте проекты, которые доступны, или, если хотите, обновите предоставленную информацию.


Переведено для jmonkeyengine.ru, оригинал
Автор перевода: Andry

Добавить комментарий

jMonkeyEngine.ru © 2017. Все права сохранены.