Докуметация Cтарт Статьи Форум Лента Вход
Не официальное русскоязычное сообщество
Главная
    Документация jMonkeyEngine
        jMonkeyEngine SDK: Документация

jMonkeyEngine SDK: Документация

Опубликованно: 28.04.2017, 1:39
Последняя редакция, Andry: 05.08.2017 19:41

Почему jMonkeyEngine SDK?

jme3-jmonkeyplatform

JMonkeyEngine SDK (комплект для разработки программного обеспечения) — рекомендуемая среда разработки игр для библиотеки jMonkeyEngine 3.

jMonkeyEngine SDK — это интегрированная среда разработки (IDE), которая предоставляет вам уникальные плагины для создания игрового контента jMonkeyEngine 3. Вы можете загрузить и установить jMonkeyEngine SDK в качестве готовой к использованию полной среды разработки игр, вместо того, чтобы использовать общую Java IDE. (Что такое IDE?)

Поскольку SDK jMonkeyEngine основан на платформе NetBeans (почему не Eclipse RCP?), У вас есть доступ ко всем инструментам разработчика в среде NetBeans IDE, включая широкий диапазон форматов развертывания, от браузерных Applet и WebStart до исполняемых файлов настольных компьютеров. Хотя мы и рекомендуем jMonkeyEngine SDK, опытные пользователи могут работать с jMonkeyEngine JAR в своей любимой IDE и использовать jMonkeyEngine SDK только для управления ресурсами и JME3 бинарниками.

Откройте Настройки ▸ Назначение клавиш и выберите свой любимый профиль клавиатуры: NetBeans по умолчанию, Eclipse, IntelliJ или другие.

Документация

Чтобы получить справку и образцы кода прямо в SDK, нажмите F1 или нажмите ctrl + i, чтобы ввести запрос в окне суперпоиска (вверху справа)!

Встроенная справочная система позволяет просматривать локальную копию документации, извлеченную из этой вики. Она также содержит образцы кода и информацию об установленных плагинах и общих функциях IDE.

Все функции и варианты использования

Видео уроки

Учебные примеры использования SDK

Учебники по SDK

Руководство пользователя SDK

Приступим к работе

Общие особенности разработки на Java

Уникальные особенности разработки игр


JMonkeyEngine SDK постоянно совершенствуется. Посмотрите эту ссылку, чтобы увидеть список планируемых изменений и улучшений: Планируемые изменения и улучшения

jmonkey-sdk-workflow

Расширенное применение

Доступные внешние плагины

Разработка

Состояние и дорожная карта

См. эту страницу в GitHub для получения ссылок на актуальную информацию о текущем состоянии и функциях.

Немного истории

SDK jMonkeyEngine впервые установил root во время обсуждения с Normen Hansen. Хотя подобные проекты существовали и ранее, это была первая серьезная попытка, которая имела благословение первоначальной основной команды. В течение некоторого времени проект упоминался просто как «Game Development Environment», или «GDE» для краткости. Во время alpha мы называли его jMonkeyPlatform, а для бета-версии его в конечном итоге переименовали в jMonkeyEngine SDK.


Переведено для jmonkeyengine.ru, оригинал
Автор перевода: Andry

Добавить комментарий

jMonkeyEngine.ru © 2017. Все права сохранены.